단 10분 만에
부족한 재활 운동량이 채워집니다.

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아이 스스로 운동하는 어린이 재활 게임, 잼잼400

아이 스스로 운동하는 어린이 재활 게임, 잼잼400

아이 스스로 운동하는 어린이 재활 게임, 잼잼400

잼잼400 그라데이션 이미지
잼잼400 그라데이션 이미지
잼잼400 어린이 재활 게임
잼잼400 그라데이션 이미지

잼잼400은 아이가 스스로 운동하는
자기 주도적 재활 습관을 만드는 어린이 재활 게임 솔루션입니다.

잼잼400은 아이가 스스로 운동하는
자기 주도적 재활 습관을 만드는 어린이 재활 게임 솔루션입니다.

잼잼400은 아이가 스스로 운동하는
자기 주도적 재활 습관을 만드는 어린이 재활 게임 솔루션입니다.

매일 재활 다녀도,
부족한 운동량

매일 재활 다녀도,
부족한 운동량

매일 재활 다녀도,
부족한 운동량

매일 재활 다녀도,
부족한 운동량

세계 작업치료학회에서는 매일 400번 이상의 '자발적 움직임'을 권장합니다. 실제 오프라인 치료실에서는 고작 8%만 채우고 있는 실정입니다.

세계 작업치료학회에서는 매일 400번 이상의 '자발적 움직임'을 권장합니다. 실제 오프라인 치료실에서는 고작 8%만 채우고 있는 실정입니다.

세계 작업치료학회에서는 매일 400번 이상의 '자발적 움직임'을 권장합니다. 실제 오프라인 치료실에서는 고작 8%만 채우고 있는 실정입니다.

세계 작업치료학회에서는 매일 400번 이상의
'자발적 움직임'을 권장합니다. 실제 오프라인 치료실에서는
고작 8%만 채우고 있는 실정입니다.

잼잼400 , 세계 작업 치료 협회 권장 재활 운동량
잼잼400 , 세계 작업 치료 협회 권장 재활 운동량
잼잼400
잼잼400 그래프
잼잼400 그래프

자꾸 눈에 밟히는 우리 아이 손 모양,
뭘 해줘야 할지 모르겠어요.. 😞

자꾸 눈에 밟히는 우리 아이 손 모양,
뭘 해줘야 할지 모르겠어요.. 😞

자꾸 눈에 밟히는 우리 아이 손 모양,
뭘 해줘야 할지 모르겠어요.. 😞

잼잼400 어머니
잼잼400 어머니
잼잼400
잼잼400 재활 치료 게임 어머니 이미지
잼잼400 재활 치료 게임 어머니 이미지
잼잼400 어머니
잼잼400 어머니
잼잼400 어머니

엄마로서 저희 아이를 위해 만들었습니다

엄마로서 저희 아이를 위해
만들었습니다

엄마로서 저희 아이를 위해
만들었습니다

잼잼400 CEO, 김정은
전) 넥슨 게임 기획자 10년

잼잼400 CEO, 김정은
전) 넥슨 게임 기획자 10년

제 아이가 백질연하증으로 힘들어해서 집에서도 쉽게 할 수 있는 재활 방법이 필요했죠. 잼잼400 덕분에 매일 400번 이상 운동하며 치료 효과가 눈에 띄게 좋아졌어요.

제 아이가 백질연하증으로 힘들어해서 집에서도 쉽게 할 수 있는 재활 방법이 필요했죠. 잼잼400 덕분에 매일 400번 이상 운동하며 치료 효과가 눈에 띄게 좋아졌어요.

Before 😭

힘든 재활 치료

잼잼 400이 아닌  힘든 재활치료
잼잼400 재활 치료 게임 아이 이미지
잼잼400 어린이

After 😍

즐거운 재활 놀이

잼잼400 즐거운 재활 놀이
잼잼400 즐거운 재활 놀이
잼잼400 즐거운 재활 놀이
힘든 재활은 더 이상 그만!
힘든 재활은 더 이상 그만!
힘든 재활은 더 이상 그만!

게임 개발자 재활맘과 16년차 재활 치료사가 만든
소근육 발달 게임, 잼잼400

게임 개발자 재활맘과
16년차 재활 치료사가 만든
소근육 발달 게임, 잼잼400

게임 개발자 재활맘과 16년차 재활 치료사가 만든
소근육 발달 게임, 잼잼400

게임 개발자 재활맘과 16년차 재활 치료사가 만든
소근육 발달 게임, 잼잼400

잼잼400 아이별 맞춤 운동 배정
잼잼400 아이별 맞춤 운동 배정
잼잼400 도구
도구이미지

아이별 맞춤 운동 배정

아이별 맞춤 운동 배정

아이의 상태에 가장 최적화된
운동 솔루션을 배정합니다

아이의 상태에 가장 최적화된
운동 솔루션을 배정합니다

잼잼400 재미있는 반복 운동
잼잼400 재미있는 반복 운동
잼잼400 도구
잼잼400 힘
잼잼400 재미있는 반복 운동

재미있는 반복 운동

재미있는 반복 운동

뇌 신경 가소성을 촉진시키는
최적의 반복 설계

뇌 신경 가소성을 촉진시키는
최적의 반복 설계

잼잼400 운동 추적 보고서
도구이미지
잼잼400 그래프
잼잼400 운동 추적 보고서

운동 추적 보고서

운동 추적 보고서

한눈에 보고 관리할 수 있는
대시보드

한눈에 보고 관리할 수 있는
대시보드

잼잼400 가톨릭대학교 연구
잼잼400 가톨릭대학교 연구
잼잼400 신경가소성
잼잼400 도표
잼잼400 가톨릭대학교 연구

장점 1

장점 1

장점 1

매일 10분으로
신경가소성을 촉진합니다

매일 10분으로
신경가소성을 촉진합니다

매일 10분으로
신경가소성을 촉진합니다

세계 재활의학 학회에서 장려하는 뇌 신경가소성 활성화 횟수인
일 400번에 맞춘 소근육 움직임 촉진 게임입니다.

세계 재활의학 학회에서 장려하는 뇌 신경가소성 활성화 횟수인 일 400번에 맞춘 소근육 움직임 촉진 게임입니다.

세계 작업치료학회에서는 매일 400번 이상의
'자발적 움직임'을 권장합니다. 실제 오프라인 치료실에서는
고작 8%만 채우고 있는 실정입니다.

세계 재활의학 학회에서 장려하는 뇌 신경가소성 활성화 횟수인
일 400번에 맞춘 소근육 움직임 촉진 게임입니다.

국민건강보험 일산병원 재활의학과 방명환 교수님

국민건강보험 일산병원 재활의학과 방명환 교수님

세계 작업치료학회에서는 매일 400번 이상의
'자발적 움직임'을 권장합니다. 실제 오프라인 치료실에서는
고작 8%만 채우고 있는 실정입니다.

재활 치료 효과를 극대화하기 위해서는 대상자가 흥미를 갖고 적극적으로 참여하는 것이 중요합니다. 게임과 치료를 접목한 잼잼400을 통해 길고 힘들던 재활 과정이 보다 풍성해지리라 생각합니다.

재활 치료 효과를 극대화하기 위해서는 대상자가 흥미를 갖고 적극적으로 참여하는 것이 중요합니다. 게임과 치료를 접목한 잼잼400을 통해 길고 힘들던 재활 과정이 보다 풍성해지리라 생각합니다.

세계 작업치료학회에서는 매일 400번 이상의
'자발적 움직임'을 권장합니다. 실제 오프라인 치료실에서는
고작 8%만 채우고 있는 실정입니다.

장점 2

장점 2

장점 2

3400% 운동량

3400% 운동량

잼잼400을 통해 매일 400번의 소근육 운동을 해보세요.
한 달 누적 13,000번의 운동량을 채우고 놀라운 변화를 경험하세요.

잼잼테라퓨틱스 치료 총괄 이경희 작업치료사

잼잼테라퓨틱스 치료 총괄 이경희 작업치료사

"잼잼400은 손상된 뇌 기능 회복에 중요한 '신경가소성'을 촉진합니다. 다양한 자극과 하루 400회 이상의 자발적인 반복 운동을 통해 효과적인 재활치료가 가능합니다."

"잼잼400은 손상된 뇌 기능 회복에 중요한 '신경가소성'을 촉진합니다. 다양한 자극과 하루 400회 이상의 자발적인 반복 운동을 통해 효과적인 재활치료가 가능합니다."

"잼잼400은 손상된 뇌 기능 회복에 중요한 '신경가소성'을 촉진합니다. 다양한 자극과 하루 400회 이상의 자발적인 반복 운동을 통해 효과적인 재활치료가 가능합니다."

잼잼400 인게임 장면
잼잼400 인게임 장면
잼잼400 인게임 사진
잼잼400 인게임 장면
잼잼400 손사진
잼잼400 손사진
잼잼400 소아재활치료
잼잼400 손사진
잼잼400

소아재활치료실과 낮병동에서
누적 7천번 이상 사용한 그 솔루션

소아재활치료실과 낮병동에서
누적 7천번 이상 사용한 그 솔루션

소아재활치료실과 낮병동에서
누적 7천번 이상 사용한 그 솔루션

소아재활치료실과 낮병동에서
누적 7천번 이상 사용한 그 솔루션

"아이가 먼저 시켜달라고 졸라요"
매일 10분의 마법으로 아이의 미래가 달라집니다.

"아이가 먼저 시켜달라고 졸라요"
매일 10분의 마법으로 아이의
미래가 달라집니다.

"아이가 먼저 시켜달라고 졸라요"
매일 10분의 마법으로 아이의 미래가 달라집니다.

"아이가 먼저 시켜달라고 졸라요"
매일 10분의 마법으로 아이의 미래가 달라집니다.

잼잼400은 아이 스스로 움직이며 자신감을 내면화하고
평생 지속되는 ‘자기 주도적 재활 습관’이 만들어줍니다.

잼잼400은 아이 스스로 움직이며 자신감을 내면화하는 ‘자기 주도적 재활 습관’이 만들어줍니다.

잼잼400은 아이 스스로 움직이며 자신감을 내면화하고
평생 지속되는 ‘자기 주도적 재활 습관’이 만들어줍니다.

잼잼400은 아이 스스로 움직이며 자신감을 내면화하고
평생 지속되는 ‘자기 주도적 재활 습관’이 만들어줍니다.

 똑같이 작은 물체를 집는데
어려움을 보이는 두아이, 치료법도 같을까요?  

 똑같이 작은 물체를 집는데
어려움을 보이는 두아이, 치료법도 같을까요?  

 똑같이 작은 물체를 집는데
어려움을 보이는 두아이, 치료법도 같을까요?  

 똑같이 작은 물체를 집는데 어려움을
보이는 두아이, 치료법도 같을까요?

 원인이 다르기에 두아이에게 필요한 해결법은 완전히 달라야합니다.

 원인이 다르기에 두아이에게 필요한 해결법은
완전히 달라야합니다.

 원인이 다르기에 두아이에게 필요한 해결법은 완전히 달라야합니다.

잼잼400 손 사진
잼잼400 손 사진
잼잼400 손사진
잼잼400 손 사진

좌측 어린이는 엄지굽힘/손바닥관절펴기/주먹쥐기 잼재미 배정을 받아요

👉🏻 펴진 손가락 을 가볍게 굽히고 엄지를 벌려 손끝이 맞닿는 연습을 합니다

우측 어린이는 엄지펴기/손바닥관절굽힘/주먹펴기 잼재미 배정을 받아요

👉🏻 과도하게 굽혀진 손가락 끝을 펴고 손바닥 가운데 관절을 굽히는것을 연습하여 손끝이 맞닿는 연습을 합니다.

잼재미는 숙련된 전문가가 정확한 원인을 파악하여 필요한 동작을 배정하고 즐겁게 반복하여
손의 근본적 움직임을 해결합니다.

잼재미는 숙련된 전문가가 정확한 원인을 파악하여
필요한 동작을 배정하고 즐겁게 반복할 수 있도록하여 
손의 근본적 움직임을 해결합니다.

잼재미는 숙련된 전문가가 정확한 원인을 파악하여 필요한 동작을 배정하고 즐겁게 반복할 수 있도록하여 손의 근본적 움직임을 해결합니다.

잼잼400 손 사진
잼잼400 손 사진

좌측어린이는 엄지굽힘/손바닥관절펴기/주먹쥐기
잼재미 배정을 받아요

좌측 어린이는 엄지굽힘/손바닥관절펴기/주먹쥐기 잼재미 배정을 받아요

👉🏻 펴진 손가락 을 가볍게 굽히고 엄지를 벌려 손끝이
맞닿는 연습을 합니다

좌측 어린이는 엄지굽힘/손바닥관절펴기/ 주먹쥐기 잼재미 배정을 받아요
👉🏻 펴진 손가락 을 가볍게 굽히고 엄지를 벌려 손끝이 맞닿는 연습을 합니다

👉🏻 펴진 손가락 을 가볍게 굽히고 엄지를 벌려 손끝이 맞닿는 연습을 합니다

우측어린이는
엄지펴기/손바닥관절굽힘/주먹펴기
잼재미 배정을 받아요

👉🏻 과도하게 굽혀진 손가락 끝을 펴고 손바닥 가운데 관절을 굽히는것을 연습하여 손끝이 맞닿는 연습을
합니다.

좌측 어린이는 엄지굽힘/손바닥관절펴기/ 주먹쥐기 잼재미 배정을 받아요
👉🏻 펴진 손가락 을 가볍게 굽히고 엄지를 벌려 손끝이 맞닿는 연습을 합니다

잼잼400 손 사진

우측 어린이는 엄지펴기/손바닥관절굽힘/주먹펴기 잼재미 배정을 받아요

👉🏻 과도하게 굽혀진 손가락 끝을 펴고 손바닥 가운데 관절을 굽히는것을 연습하여 손끝이 맞닿는 연습을 합니다.

Neuro-Developmental Treatment

단 한 번 플레이 해도
아이의 뉴런이 활성화 돼요!

단 한 번 플레이 해도
아이의 뉴런이 활성화 돼요!

단 한 번 플레이 해도
아이의 뉴런이 활성화 돼요!

공간적 가중 (다양한 공간 자극)

잼잼400 신경가소성
잼잼400 신경가소성
잼잼400 치료 모델 사진
잼잼400 신경가소성

공간적 가중

공간적 가중

시간적 가중 (자발적 반복)

잼잼400 치료 모델 사진
잼잼400

시간적 가중

시간적 가중

잼잼400은 다양한 공간 자극 + 자발적 반복을 통해
손상된 뇌부위의 기능을 회복하는 ‘신경가소성’을 촉진합니다.

잼잼400은 다양한 자극 + 자발적 반복을 통해
손상된 뇌부위의 기능을 회복하는
‘신경가소성’을 촉진합니다.

잼잼400은 다양한 공간 자극 + 자발적 반복을 통해
손상된 뇌부위의 기능을 회복하는 ‘신경가소성’을 촉진합니다.

아이에게 꼭 맞는 동작을 배정받고, 확실히 연습하게 됩니다.

아이에게 꼭 맞는 동작을 배정받고, 확실히 연습하게 됩니다.

아이에게 꼭 맞는 동작을 배정받고,
확실히 연습하게 됩니다.

잼잼400 동작 리스트
잼잼400 동작 리스트
잼잼400 치료 동작 사진
잼잼400 동작 리스트

손과 팔 기능이 증진되는데 기본이되는
모든 관절움직임 동작(현재 5가지, 18개 동작 적용 예정)이 가능하며
손기능 저하의 원인이되는 동작을 개개인에 맞게 배정하여  뇌신경회복을 촉진합니다.

손과 팔 기능이 증진되는데 기본이되는 모든 관절움직임 동작(23가지 중 5가지)이 가능하며 손기능 저하의 원인이되는 동작을 개개인에맞게 배정하여  뇌신경회복을 촉진합니다.

손과 팔 기능이 증진되는데 기본이되는
모든 관절움직임 동작(23가지 중 5가지)이 가능하며
손기능 저하의 원인이되는 동작을 개개인에맞게 배정하여 
뇌신경회복을 촉진합니다.

집중력, 시지각, 손 운동능력이 향상돼요!

집중력, 시지각, 손
운동능력이 향상돼요!

집중력, 시지각, 손 운동능력이 향상돼요!

잼잼400 운동능력 향상
뇌
잼잼400 치료 효과 사진
뇌
잼잼400

아이가 손동작으로 게임을 하면서 즐기는 사이,
집중력, 시지각, 운동 능력이 자연스럽게 향상됩니다.
재미와 재활을 동시에 누려보세요!

아이가 손동작으로 게임을 하면서 즐기는 사이,
집중력, 시지각, 운동 능력이 자연스럽게 향상됩니다. 재미와 재활을 동시에 누려보세요!

아이가 손동작으로 게임을 하면서 즐기는 사이,
집중력, 시지각, 운동 능력이 자연스럽게 향상됩니다.
재미와 재활을 동시에 누려보세요!

아이가 손동작으로 게임을 하면서 즐기는 사이,
집중력, 시지각, 운동 능력이 자연스럽게 향상됩니다.
재미와 재활을 동시에 누려보세요!

METRICS

METRICS

METRICS

1달 간 1만 번 이상의 움직임을 운동 하게돼요!
1달 간 1만 번 이상의 움직임을 운동 하게돼요!
1달 간 1만 번 이상의 움직임을 운동 하게돼요!
1달 간 1만 번 이상의 움직임을 운동 하게돼요!

7000+

7000+

국내 유명 소아재활치료실에서
7000번 이상 플레이 된 솔루션

국내 유명 소아재활치료실에서
7000번 이상 플레이 된 솔루션

7000+

국내 유명 소아재활치료실에서
7000번 이상 플레이 된 솔루션

12,400

12,400

매일 400번씩 한달 플레이 시
아이 스스로 누적 만 번 이상의 손 움직임

12,400

매일 400번씩 한달 플레이 시
아이 스스로 누적 만 번 이상의 손 움직임

12.5배

12.5배

12.5배

기존 대면 방식의 재활치료 대비
12.5배 많은 능동적인 움직임

기존 대면 방식의 재활치료 대비
12.5배 많은 능동적인 움직임

잼잼400 후기 이미지
잼잼400 후기 이미지
잼잼400 후기 이미지

후기

후기

후기

고객 후기

고객 후기

고객 후기

센터치료로도 안되던 동작이 일주일만에 됐어요!

센터치료로도 안되던 동작이 일주일만에 됐어요!

FAQ

FAQ

FAQ

이용연령이 어떻게 되나요?

36개월 이상부터 가능합니다.

하루에 얼마나 하는게 좋나요?

움직임 횟수가 지속 시간보다 중요합니다. 국제 물리 및 재활 의학회(ISPRM)는 신경 가소성을 증진시키기 위해 하루에 400~600회 반복을 권장합니다.

어디에서 게임을 할 수 있나요?

앱스토어에서 다운로드하여 모든 기기에서 플레이할 수 있습니다. (Windows, iOS, Android 지원)

자녀가 여러 명인데도 게임을 할 수 있나요?

네, 하나의 계정으로 최대 10명의 아이까지 등록 및 플레이가 가능합니다.

이용연령이 어떻게 되나요?

36개월 이상부터 가능합니다.

하루에 얼마나 하는게 좋나요?

움직임 횟수가 지속 시간보다 중요합니다. 국제 물리 및 재활 의학회(ISPRM)는 신경 가소성을 증진시키기 위해 하루에 400~600회 반복을 권장합니다.

어디에서 게임을 할 수 있나요?

앱스토어에서 다운로드하여 모든 기기에서 플레이할 수 있습니다. (Windows, iOS, Android 지원)

자녀가 여러 명인데도 게임을 할 수 있나요?

네, 하나의 계정으로 최대 10명의 아이까지 등록 및 플레이가 가능합니다.

이용연령이 어떻게 되나요?

36개월 이상부터 가능합니다.

하루에 얼마나 하는게 좋나요?

움직임 횟수가 지속 시간보다 중요합니다. 국제 물리 및 재활 의학회(ISPRM)는 신경 가소성을 증진시키기 위해 하루에 400~600회 반복을 권장합니다.

어디에서 게임을 할 수 있나요?

앱스토어에서 다운로드하여 모든 기기에서 플레이할 수 있습니다. (Windows, iOS, Android 지원)

자녀가 여러 명인데도 게임을 할 수 있나요?

네, 하나의 계정으로 최대 10명의 아이까지 등록 및 플레이가 가능합니다.

이용연령이 어떻게 되나요?

36개월 이상부터 가능합니다.

하루에 얼마나 하는게 좋나요?

움직임 횟수가 지속 시간보다 중요합니다. 국제 물리 및 재활 의학회(ISPRM)는 신경 가소성을 증진시키기 위해 하루에 400~600회 반복을 권장합니다.

어디에서 게임을 할 수 있나요?

앱스토어에서 다운로드하여 모든 기기에서 플레이할 수 있습니다. (Windows, iOS, Android 지원)

자녀가 여러 명인데도 게임을 할 수 있나요?

네, 하나의 계정으로 최대 10명의 아이까지 등록 및 플레이가 가능합니다.

우리의 미션

우리는 어려움을 겪는 어린이들에게 더 큰 웃음과 행복을 선사하고. 재미있는 방법으로 도움을 줍니다.
우리의 목표는 어린이들이 (1) 즐겁게 성장하고, (2) 자신감을 키우며, (3) 미래에 꿈꾸는 것을 돕는 것입니다.

우리는 어려움을 겪는 어린이들에게 더 큰 웃음과 행복을 선사하고. 재미있는 방법으로 도움을 줍니다. 우리의 목표는 어린이들이 (1) 즐겁게 성장하고, (2) 자신감을 키우며, (3) 미래에 꿈꾸는 것을 돕는 것입니다.

우리의 비전

우리는 모든 어린이들에게 ‘자신의 능력을 발휘할 수 있는 기회’가 있기를 바랍니다. 이를 위해 창의적인 방법으로 어린이들의 발달을 돕고, 즐겁게 배울 수 있는 환경을 만들어 가고 있습니다.

㈜잼잼테라퓨틱스
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